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消息队列场景简介

“消息”是在两台计算机间传送的数据单位。消息可以非常简单,例如只包含文本字符串;也可以更复杂,可能包含嵌入对象。消息被发送到队列中,“消息队列”是在消息的传输过程中...
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不利于写出好代码的15个因素?
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不利于写出好代码的15个因素?

每个开发者在编码时,都希望代码像水管的水一样源源不断的流出,思绪不被打断。但在现实开发中,经常会由于一些事情突然中止或停下。本文就总结了现实工作中,影响编码进度的1...
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THRIFT的理解
技术分享

THRIFT的理解

RPC如何实现 程序中数据和过程是抽象出来的事物,我们操作数据对象时很少关心这个对象在内存里是如何用二进制表示而只关心这个数据对象对外表现出的特征。而在一些场景中,...
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