消息队列场景简介.Net

消息队列场景简介

“消息”是在两台计算机间传送的数据单位。消息可以非常简单,例如只包含文本字符串;也可以更复杂,可能包含嵌入对象。消息被发送到队列中,“消息队列”是在消息的传输过程中...
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THRIFT的理解
技术分享

THRIFT的理解

RPC如何实现 程序中数据和过程是抽象出来的事物,我们操作数据对象时很少关心这个对象在内存里是如何用二进制表示而只关心这个数据对象对外表现出的特征。而在一些场景中,...
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黑客老王:一个人的黑客史其他

黑客老王:一个人的黑客史

三十年过去了,在广州潮湿的天气里,我经常会回忆起小时候东北的天空。 那时候,我时常需要仰望天空。因为我的任务是手握一根松木杆,高高挑起电视天线。一阵风吹过,电视上就...
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